CRI・ミドルウェア(CRI)の決算短信AI要約・開示情報
3698 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
取得PDF7件
AI要約済み7件
最新開示2026-02-12
決算予定2026-05-14
取引所不明
最新PDF: 140120260212556142.pdf
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価基準日 2026-05-13
株価1,043円株価基準日 2026-05-13
前日比+0.4%4.00円
時価総額55億円JPX
PER13.0倍実績PER
PBR1.4倍実績PBR
配当利回り2.6%Yahoo Finance由来
1か月騰落率+10.1%終値ベース
1年騰落率-16.7%終値ベース
最新の決算短信AI要約
2026-02-12 15:30 公開
混在
信頼度 95%
glm / glm-5.1
第1四半期は減収減益、ゲーム事業の大型契約減少と海外向け投資先行が響くも通期予想は据え置き
2026年9月期第1四半期は、売上高が前年同期比6.8%減の8億300百万円、営業利益が同77.0%減の3100万円となり、大幅な減収減益となった。ゲーム事業において大型のワールドワイドタイトルが少なかったことや海外展開への投資先行が利益を圧迫した。一方、エンタープライズ事業ではモビリティ分野が好調に推移した。通期の業績予想と配当予想の修正はない。
第1四半期売上高803,070千円千円△6.8%
第1四半期営業利益31,377千円千円△77.0%
第1四半期親会社株主に帰属する四半期純利益26,170千円千円△74.3%
通期業績予想(売上高)3,910百万円百万円13.4%
通期業績予想(営業利益)600百万円百万円8.2%
ゲーム事業売上高430,027千円千円△10.3%
- 国内大型タイトルの減少と中国を中心とした海外向け売上の一巡に加え、海外営業強化のためのスタッフ増員が響き、セグメント利益65百万円からセグメント損失9百万円へ転落した。
- インド市場向け二輪車での採用増などにより、モビリティ分野の売上が大幅に増加した。ただし、前期のカラオケ一括許諾の反動やクラウドの減少により、セグメント全体では減益となった。
- 第1四半期の進捗率は売上高で20.5%、営業利益で5.2%と低位にとどまるが、従来予想(売上高3,910百万円、営業利益600百万円)および配当予想(年間27.00円)の修正はない。
- 第1四半期売上高は803百万円(前年同期比6.8%減)、営業利益は31百万円(同77.0%減)の減収大幅減益
- ゲーム事業は売上高430百万円(同10.3%減)、海外営業強化の人員増で投資先行となり9百万円のセグメント損失
2026-02-12
15:30
四半期・中間
570KB
2026年9月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
第1四半期は減収減益、ゲーム事業の大型契約減少と海外向け投資先行が響くも通期予想は据え置き
2025-11-06
15:00
通常短信
608KB
2025年9月期決算短信〔日本基準〕(連結)
モビリティ向け新製品が牽引し大幅増収増益、次期も2桁増収・増配を予想
2025-08-07
15:30
四半期・中間
572KB
2025年9月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
ゲーム事業の堅調な許諾売上とエンタープライズ事業における車載ソリューションの伸長により、売上高が前年同期比16.7%増、営業利益が同147.2%増と大幅に増収増益。
2025-05-08
15:30
四半期・中間
544KB
2025年9月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
中間期売上高・利益が大幅増収増益となり、通期業績予想と配当予想を上方修正
2025-02-13
15:30
四半期・中間
570KB
2025年9月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
1Q売上高28%増、営業利益約2.8倍の大幅増益。エンタープライズ事業の伸長とゲーム・音響制作の好調が寄与し、通期予想に変更なし。
2024-11-07
15:30
通常短信
606KB
2024年9月期決算短信〔日本基準〕(連結)
売上高・営業利益ともに増収増益を達成、エンタープライズ事業が牽引
2024-08-08
15:00
四半期・中間
688KB
2024年9月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
第3四半期の営業利益は前年同期比25.4%減の1.89億円となった。ゲーム事業の減収減益をエンタープライズ事業の大幅増収増益が補いきれなかった。
決算予定
EDINET DBから取得した今後1週間の予定です。
1週間予定
2026-05-14
第2四半期
スタンダード
情報・通信業